20:17
Jan 28

Nowy kernel na g1 – reboot maszyny

Niestety maszyna g1 musi zostać zrebootowana. Zmieniamy timer frequency na 1000Hz.
Proszę ponownie uruchomić swoje serwery gier o ile nie macie tego ustawionego w crontabie.

UPDATE
Kernel podmieniony. Taktowanie wynosi 1000Hz.
Dla poprawę ‘sesyjnego’ nastroju dodam, że w lutym odpalamy drugą maszynę oraz wymieniamy rurkę na bardziej dedykowaną ;)

17 Responses to “Nowy kernel na g1 – reboot maszyny”

  1. david Says:

    Co chwile musi sie coś zpierdolić!

  2. david Says:

    CO chwile musi sie coś spierdolić!

  3. Kamil Says:

    Nie tym tonem ! RootNode nie gwarantuje jakości :) Jak chcesz kup sobie serwer dedykowany np. w OVH 599 zł mc na gry :)

  4. Doc Says:

    @david: Idź oglądać demoty.

  5. Kamil Says:

    Już działa ? :P

  6. Kamil Says:

    Teraz :) The system is going down for reboot NOW!

  7. Kamil Says:

    UPDATE
    Kernel podmieniony. Taktowanie wynosi 1000Hz.
    Dla poprawę ’sesyjnego’ nastroju dodam, że w lutym odpalamy drugą maszynę oraz wymieniamy rurkę na bardziej dedykowaną

    I za to was kocham :)

    Pozdrawiam
    kamilolczyk (rootnode)

  8. wojtek Says:

    Póki co leży, ale sama zmiana cieszy. :) )

  9. Kamil Says:

    Właśnie instaluje pliki :) Serwer działa :P

  10. Kamil Says:

    Tylko tutaj nie reload :)

  11. Mirqq Says:

    aaaaa <3 rootnode :)

  12. Kaju Says:

    Wspaniale dziekuje :D

  13. Son Says:

    Mam problem, mianowicie po wlaczeniu HLDS wyskakuje mi:
    WARNING: UDP_OpenSocket: port: 27010 bind: Address already in use
    FATAL ERROR (shutting down): Couldn’t allocate dedicated server IP port 27010.
    Na niektorych portach startuje, a na innych nie. Wiec sugerowalo by to ze port jest zajety, jednak:
    $ nc -zv localhost 27010
    localhost [127.0.1.1] 27010 (?) : Connection refused
    Dla scislosci, port zarezerwowalem na liscie portow, a przed zmianami all dzialalo bez zarzutu.

  14. Jab~ Says:

    @Son

    Ktoś Ci port pewnie zajumał, zgłoś adminstracji ;)
    Przez nc sprawdzasz tylko TCP, CS chodzi na UDP ;-)

  15. alj Says:

    gdzie stawiamy teraz serwery głosowe?

  16. Son Says:

    na torvaldsie??

  17. Kaju Says:

    Tak, niedługo podobno ma być maszyna na nie

Leave a Reply

Serwery reload co 3 minuty
w porządku | średnio | niedobrze
stallman alive
up 12 days
load 0.73
stallman2 alive
up 50 days
load 1.95
korn alive
up 3 days
load 1.57
esr alive
up 28 days
load 0.08
farmer alive
up 139 days
load 0.00
lyon alive
up 136 days
load 0.20
wall alive
up 82 days
load 0.03
venema alive
up 35 days
load 3.43
bernstein alive
up 41 days
load 0.00
torvalds alive
up 139 days
load 5.18
cox alive
up 28 days
load 1.55
allison alive
up 139 days
load 0.17
draper alive
up 4 days
load 0.00
g1 alive
up 101 days
load 1.48
g2 alive
up 101 days
load 8.13
t1 alive
up 28 days
load 0.19
t2 alive
up 28 days
load 8.72
t3 alive
up 14 days
load 0.22
t4 alive
up 28 days
load 0.79
server monitor



Serwery to w większości jednostki dwuprocesorowe quad-core, więc load na poziomie 10 nie jest niczym strasznym.
Zgłoś problem SMSem

Zgłoś problem via SMS

Poniższy formularz nie służy do zgłaszania problemów z konfiguracją, problemów lokalnych i wysyłania pytań jak skonfigurować serwer gier. Każda wiadomość oznacza wysłanie wiadomości SMS na telefon administratora, więc proszę stosować z rozwagą i nie robić sobie jaj.

Ostatnio wysłane:

Wyślij SMS

Zostało 78 znaków.